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c++ - 从 Windows 迁移到 Ubuntu

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windows - Golang exec .bat 或 .exe 文件但没有得到输出

我想用golang执行.exe文件并在网络套接字中发送输出值。它在linux中运行良好,当我运行bash文件但在Windows中无法使用.exe或.bat文件时(.bat文件运行带有一些参数的.exe文件)。该程序已执行,但我从未看到并收到脚本的输出。我的问题只是如何在Windows中获取脚本的输出。如果你能帮助我,我将不胜感激。谢谢:)cmd:=exec.Command("cmd","/C","file.exeorfile.bat","parameters")stdout,err:=cmd.StdoutPipe()iferr!=nil{panic(err)}stderr,err:=c

c - 如何从 Go 函数返回 C 指针?

我有疑问是否可以从C上的Go函数指针返回?例如main.c可以是:structopen_db_returndb_ptr=open_db(db_path);GoSlicebacket={"DB",2,2};GoSlicekey={"CONFIG",6,6};structget_value_returnval=get_value(db_ptr.r0,backet,key);close_db(db_ptr.r0);接下来是Go代码://exportopen_dbfuncopen_db(pathstring)(interface{},error){db,err:=db.Open(path,06

windows - 如何在 gometalinter 中禁用 pkcs11?

当进行单元测试或构建我的代码时,我必须使用以下命令:gotest--tagsnopkcs11我正在使用https://github.com/alecthomas/gometalinter在windows上进行linting。gometalinter运行良好,但每当我运行linting时,我都会看到大量(数百条)这样的消息:c:\Users\xxxxxxxxx\workspace\go\src\github.com\hyperledger\fabric\bccsp\pkcs11\impl.go:70:24:warning:SessionHandle未由包pkcs11声明(staticch

不能用宏包装 cgo 标志

我编写了一个Go程序来模拟按键操作。为此,我必须使用cgo和不同的C代码片段,具体取决于正在编译Go代码的操作系统。我编写的代码如下所示:packagekeyboard/*#include#ifdef__WIN32#cgoCFLAGS:-nostdlib#includevoidSetKey(uint16_tkey,uint8_tvalue){INPUTip;ip.type=INPUT_KEYBOARD;ip.ki.wScan=0;ip.ki.time=0;ip.ki.dwExtraInfo=0;ip.ki.wVk=key;if(value){ip.ki.dwFlags=0;}else{

windows - 替换 Windows 中可执行程序的策略

我有一个Windows程序需要从服务器自动更新。它已经能够从服务器传输文件并在加载它们之前更新和验证诸如DLL插件文件之类的东西。但是,这个程序也需要self更新。可能有几种不同的方法可以做到这一点,我从各种在线游戏客户端看到的最明显的方法是创建一个“自动修补程序”,它下载并运行客户端可执行文件。这引入了必须更新自动修补程序的问题,因此如果有更优雅的解决方案,我想听听。我不得不想象有一种方法可以将新的可执行文件下载为临时文件,比方说“client.exe.tmp”,然后启动一个单独的进程等待原始client.exe退出然后在其顶部重命名/复制新文件。有没有人成功地做过这种事情,你用什么

windows - 如何确定事件网络接口(interface)的媒体类型?

我正在尝试以合理可靠的方式确定当前事件/默认网络是wifi还是以太网。Windows提供了一个命令netsh.exeinterfaceipv4showinterfaces这似乎是可靠的,除非我真的不喜欢为这类事情向CLI进行炮击。至少在Windows中事情是合理的。OSX模拟的可靠性或准确性要差得多。使用net.Interface并不可靠,因为FlagUp也是不明确的。我的下一个测试可能是根据this检查FlagBooadcast 最佳答案 显然,答案因操作系统而异。这个问题是特定于OSX的。最大的挑战是,在不桥接网络的个人计算机上

c - 如何在没有定义 main() 的情况下让 cgo 构建目标文件?

我有一个完全用C编写的项目。我只需要调用一个必须用GO编写的函数。因此,我使用cgo构建C文件,然后我想使用生成的目标文件与我的主C项目链接。假设我有一个文件foo.go和一个函数funcHelloWorld()。我希望从我的C代码中执行此函数。所以我做了以下步骤#gotoolcgofoo.go#cd_obj&&gcc-c*.o现在我有两个文件:#_cgo_export.o_cgo_main.o但是,main()以某种方式在那里定义,我无法将这些目标文件与我的主项目(多个主项目)链接。我如何让cgo不放入虚拟main?还是我这样做完全错了?编辑我需要入口点在C中。其他人发布的建议要求入

go - 在 Windows 上的 Atom 上构建链码(hyperledger)失败

我试图在Windows上的Atom编辑器中构建简单的链代码示例,但构建失败(我使用的是go-plus包)并出现以下错误:fatalerror:ltdl.h:Nosuchfileordirectory#includeltdl.h我知道使用flag:-tagsnopkcs11可以解决问题,但是我如何配置go-plus/Atom来使用这个标志? 最佳答案 我相信还有一个openissueforgo-plus支持构建标签。我有一段时间没有使用Atom,但我能想到的唯一选择是尝试使用Makefile(这在Windows上不是世界上最简单的事情

go - Windows XP SP3 上的 Accept() 超时设置

我在WindowsXPSP3上使用go1.9.2windows/386时遇到了严重问题。Accept()会永远阻塞,即使我使用SetDeadline()设置了超时,直到程序退出。我认为这很重要,因为我无法在需要时阻止听众。此外,conn.Read()也会永远阻塞,但我没有将它包含在示例中以使其更简单。packagemainimport("fmt""net""time")funcmain(){listener,err:=net.Listen("tcp",":8888")iferr!=nil{fmt.Println(err.Error())return}tcplistener:=liste

objective-c - cgo godefs 和 Objective-C

我通过CGoLang的包在GoLang上编写了一个包含Objective-C代码(调用一些OSXAPI)的程序,我需要从Go传递类型为T的变量代码到Objective-C代码,反之亦然。T是结构(或其他类型)。所以我需要在GoLang中创建兼容的(在内存布局方面)类型/变量,并通过unsafe.Pointer转换将其传递给Objective-C。对于通用C代码,我在这种情况下使用godefs,但我无法将godefs用于Objective-C。如果我尝试gotoolcgo-godefscgodefs.go//Thisis"cgodefs.go"filepackagetmp/*#cgoCF